Pois é: jogos antigos ainda guardam muitos segredos
Desde 1994, Doom II guarda um segredo que muitos acreditaram ser um bug, mas finalmente um usuário conseguiu desvendar o mistério após duas décadas. O teleportador do level 15 foi acionado pelo usuário Zero Master e o novo setor do game foi desbloqueado.
O próprio John Romero, co-criador do game, compartilhou em seu Twitter que de fato esse era o grande segredo de Doom II. No mapa, havia um indicador de que há um segredo no teportador, mas os jogadores nunca conseguiram ativá-lo. O truque é que era necessário um inimigo empurrar o jogador, e não entrar por livre escolha. Confira (em 1:40):