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Dying Light The Beast teve grande atualização com diversas melhorias! Veja novidades da Restored Land

Dying Light: The Beast recebeu recentemente uma nova atualização com uma série de melhorias e ajustes — pouco tempo depois do lançamento da versão Restored Land no fim de março. 

As mudanças fazem parte do suporte contínuo ao jogo, trazendo foco em otimizações de sistemas e correções gerais de problemas. Além da nova edição expandida, o update trouxe ajustes de balanceamento e melhorias na experiência geral, especialmente em mecânicas centrais. 

A desenvolvedora reforçou o compromisso com o aprimoramento do título, indicando que as atualizações visam tornar a experiência “o mais próximo possível da perfeição para seus jogadores”.

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Conheça Restored Land, a nova versão completa de Dying Light The Beast

A versão Restored Land, lançada no dia 26 de março, reúne o jogo base com todas as atualizações pós-lançamento, ampliando significativamente o conteúdo disponível. A edição foi disponibilizada gratuitamente para quem já possui o jogo e introduz novas formas de jogar.

Entre as novidades está o modo de morte permanente opcional, que aumenta o nível de desafio ao punir erros com consequências definitivas. A proposta altera o ritmo da progressão e exige maior cautela dos jogadores na exploração.

A atualização também adiciona desafios com veículos, focados tanto em combate quanto em otimização de rotas, expandindo a variedade de atividades no mapa. Esses modos oferecem novas formas de interação com o mundo do jogo.

Outras adições incluem 33 novos encontros de missão, cinco esconderijos secretos inéditos e sete novas conquistas, ampliando o escopo da exploração e da progressão. Também foram incluídos novos golpes finais com animações mais brutais.

Vale destacar que o modo cooperativo também recebeu diversas melhorias, ajustando a experiência multiplayer para maior estabilidade e integração entre os jogadores.

Nova atualização trouxe uma série de ajustes para a versão Restored Land

Agora, na atualização mais recente lançada no início desta semana, há uma lista extensa de mudanças de balanceamento, com destaque para o sistema de fome do personagem. Entre as alterações, está a redução do consumo durante o sono e uma progressão mais lenta da perda de energia.

Também foram feitas mudanças na recuperação da fome, além de ajustes nos estados críticos, que agora demoram mais para serem ativados. Essas alterações buscam equilibrar melhor a sobrevivência ao longo da campanha.

Além disso, os vendedores passaram a oferecer novos itens, enquanto projetos de armas de DLC agora podem ser aprimorados para raridade lendária. Isso amplia as opções de progressão e personalização de equipamentos.

Por fim, o gerenciamento de inventário foi ajustado para evitar perda de itens, com sistemas que movem automaticamente equipamentos quando o espaço está cheio. A atualização também trouxe diversas correções técnicas e melhorias de estabilidade. 

A lista completa com o hotfix 1.6.1 de Dying Light The Beast você confere abaixo!

  • Redução do consumo de fome durante o sono.
  • Diminuição mais lenta da fome em geral.
  • Os estados “Muito Faminto” e “Faminto” agora são ativados mais tarde.
  • Os vendedores agora oferecem bares de comida improvisados.
  • Os projetos de armas dos pacotes de DLC agora podem ser aprimorados para a raridade Lendária.
  • Ao receber uma nova arma durante uma cena de corte com o inventário cheio, a arma de menor qualidade é automaticamente movida para o depósito.
  • Se o inventário e o depósito estiverem cheios, a arma de menor qualidade será descartada no chão.
  • As conquistas “Better Be Safe” e “Peace Bringer” não são mais concluídas automaticamente.
  • Perseguições noturnas reequilibradas — agora é um pouco mais fácil escapar das perseguições de nível 1.
  • Aumentam as chances de saquear trapos e bandagens de Mordedores e Virais.
  • Corrigida a conexão multiplataformas entre Steam e Epic.
  • Corrigido o problema que limitava a quantidade de munição que o jogador podia saquear de inimigos humanos à distância.
  • Corrigido o problema que impedia o jogador de largar a arma equipada após entrar na arena do Retalhador.
  • Corrigido o problema com a barra de fome que desaparecia durante a luta contra a Besta.
  • Corrigido o problema que impedia o Alpha Volatile de aparecer durante as sequências de perseguição em Restored Land.
  • Corrigido o problema com a contagem de “Dias Sobreviventes” após o início de uma corrida.
  • Corrigido o problema que impedia a exibição das tabelas de classificação em alguns casos.
  • Corrigido o problema que fazia com que a mensagem sobre a Área Restaurada sempre aparecesse após carregar um jogo salvo.
  • Corrigido o problema que impedia a resposta de alguns encontros.
  • Corrigido o problema com os valores de Itens Encontrados na seção de Classificação.
  • Corrigido o problema com o ciclo noturno que ocorria ao sair para o menu principal durante o desafio.
  • Corrigimos algumas colisões nos novos Roadkill Rallys.
  • Corrigido o problema em que os itens empilhados eram subtraídos incorretamente ao serem movidos para o Depósito.
  • Corrigido o problema que impedia o jogador de receber a conquista “Predador Supremo” sem matar um Volátil após a cena de corte na missão “Um sobrevoou o ninho dos Voláteis”.
  • Corrigido o problema com os efeitos sonoros ausentes após falha ao carregar um arquivo de salvamento corrompido.
  • Corrigido o problema que causava o loop infinito de morte após o jogador sair do mapa/área jogável durante o Roadkill Rally.
  • Corrigido o problema de vários NPCs que não respondiam durante o jogo em modo cooperativo.

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