Duração da campanha de GTA 6 é revelada como a maior da história da Rockstar Games

A espera por GTA 6 promete ser recompensada com uma aventura de proporções gigantescas. Segundo Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, foram necessárias cerca de 80 horas para terminar o jogo, considerando a campanha principal e algumas atividades opcionais com desdobramentos narrativos.

A informação foi revelada em entrevista ao The New York Times e repercutida pelo IGN nesta quinta-feira (27), mesmo dia em que a Rockstar finalmente apresentou uma demonstração estendida do game. Nelson explicou que concluiu sua jornada pelo título em fevereiro, mas não deixou claro exatamente quanto desse tempo foi dedicado à exploração livre ou a missões secundárias.

Na prática, isso coloca GTA 6 como potencialmente o jogo mais longo da história da Rockstar. A comparação é especialmente interessante considerando que GTA 5 e GTA 4 ficam na casa das 30 horas para suas campanhas, enquanto Red Dead Redemption 2 costuma exigir entre 50 e 60 horas.

GTA 6 pode ter campanha de 80 horas

De acordo com Nelson, as aproximadamente 80 horas necessárias para concluir o game incluem a história principal e alguns “objetivos opcionais com desdobramentos narrativos”. A Rockstar, porém, não esclareceu se o número também considera atividades secundárias tradicionais ou simplesmente exploração do gigantesco mundo aberto.

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Por isso, é importante tratar as 80 horas como uma referência, e não como um tempo obrigatório para todos os jogadores. O próprio executivo espera que o público aproveite a experiência com calma, em vez de tentar correr até os créditos finais.

Mundo aberto de GTA 6 será ainda maior

A duração também ganha peso quando colocada ao lado das dimensões de Leonida, região fictícia inspirada principalmente na Flórida e que serve de cenário para GTA 6. Informações apresentadas pela Rockstar indicam um mundo aberto bastante amplo, enquanto materiais divulgados nesta semana reforçam a quantidade de detalhes espalhados pelo mapa.

De acordo com a empresa, o mapa contará com um tamanho três vezes maior que Red Dead Redemption 2. O jogo também promete caprichar nas atividades secundárias, com esportes que vão desde natação e mergulho até musculação aparecendo no gameplay revelado na Netflix.

O próprio material promocional destaca que este é um dos mundos mais complexos já construídos pela Rockstar, incluindo não apenas uma escala gigantesca, mas NPCs complexos. De acordo com os responsáveis pelo game, GTA 6 vai impressionar ao trazer personagens não jogáveis com rotinas complexas e reativos.

GTA 6 terá atividades além da campanha

A longa duração também deve ser influenciada pelo fato de GTA 6 não se limitar à história principal. Os jogadores poderão alternar entre Jason e Lucia, chamar o outro protagonista para determinadas atividades e simplesmente passar tempo juntos durante a exploração do mundo.

O sistema de dois protagonistas também permite que determinadas situações sejam encaradas de maneiras diferentes. A Rockstar mostrou que será possível entrar em contato com o parceiro por telefone para pedir ajuda, criando uma dinâmica que promete fazer os personagens participarem mais ativamente da vida um do outro.

A tradicional troca entre protagonistas também está de volta, mas deve funcionar de maneira mais rápida graças ao hardware atual. Com os SSDs presentes no PlayStation 5 e Xbox Series X/S, a Rockstar conseguiu reduzir consideravelmente os tempos de carregamento durante a transição entre Jason e Lucia.

Outro recurso que retorna é uma espécie de Bullet Time, inspirado em sistemas vistos anteriormente em Red Dead Redemption 2 e Max Payne 3. A mecânica permite deixar os tiroteios mais estratégicos e dá aos protagonistas uma ferramenta adicional durante os confrontos.

Gráficos de GTA 6 impressionam no PS5

A demonstração oficial apresentada pela Rockstar também reforçou a escala visual do projeto. O vídeo de gameplay foi capturado no PlayStation 5 e mostrou uma Vice City extremamente detalhada, com grande quantidade de personagens, veículos e elementos acontecendo simultaneamente.

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Além dos gráficos, a apresentação destacou animações mais elaboradas e ambientes bastante densos. A combinação de uma cidade movimentada com regiões naturais, estradas e áreas costeiras ajuda a explicar por que a Rockstar trata Leonida como um de seus mundos mais ambiciosos.

No entanto, tanta ambição pode ser pesada. Segundo especulações, o jogo pode rodar a 30 quadros por segundo até mesmo no PS5 Pro. Com isso, talvez a versão de PC seja a única a alcançar 60 quadros por segundo com o game.

GTA 6 chega em novembro

Mesmo com o tamanho da campanha e a quantidade de conteúdo, GTA 6 continua previsto para 19 de novembro de 2026 no PS5 e Xbox Series S e X. O jogo está em pré-venda por R$ 450 na versão base e R$ 550 na edição Ultimate.

O título chega após um longo período de desenvolvimento e uma semana particularmente movimentada para o projeto, marcada por uma série de vazamentos atribuídos ao grupo Cyberleek. Agora, com a primeira demonstração oficial de gameplay publicada, a Rockstar começa a mostrar diretamente ao público aquilo que vinha mantendo em segredo há anos.

Para quem pretende explorar tudo o que Leonida tem a oferecer, a perspectiva é de uma aventura que pode consumir dezenas de horas apenas para acompanhar sua história — e potencialmente muito mais para quem quiser conhecer todos os cantos do novo mundo aberto.

Os textos acima não são de nossa autoria, são de sites de tecnologia que fornecem as matérias para consulta na internet.


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