Capcom quer lançar um Resident Evil por ano e pode transformar Pragmata em franquia

A Capcom registrou mais um trimestre financeiro positivo, impulsionado pelo sucesso de Resident Evil Requiem, Pragmata e das vendas contínuas de seu catálogo. Além dos resultados financeiros, a empresa revelou que pretende lançar um novo Resident Evil todos os anos e indicou que Pragmata pode ganhar uma sequência no futuro.

Os planos foram comentados por executivos da companhia após o desempenho expressivo dos dois títulos no mercado. Resident Evil Requiem já ultrapassou 8 milhões de unidades vendidas, enquanto Pragmata superou a marca de 2,5 milhões de cópias comercializadas mundialmente.

Segundo a Capcom, a estratégia de combinar remakes, novos jogos e propriedades intelectuais inéditas tem sido fundamental para sustentar o crescimento da publisher japonesa nos últimos anos.

Um novo Resident Evil por ano está nos planos — e os remakes desempenharão papel importante nessa empreitada

A Capcom pretende lançar um novo jogo da franquia Resident Evil todos os anos, alternando entre títulos inéditos e remakes. A estratégia busca manter a série ativa sem comprometer os ciclos de desenvolvimento dos jogos principais.

“Um dos motivos para criar remakes é que produzir um novo jogo da série Resident Evil todo ano seria uma tarefa árdua e difícil”, explicou Masachika Kawata, produtor de Requiem. Segundo ele, revisitar títulos antigos também permite que as equipes aprimorem suas habilidades de desenvolvimento.

Kawata ressaltou que os remakes possuem a mesma importância dos jogos inéditos para a companhia. O próximo deles será Resident Evil Code: Veronica Remake, já confirmado para 2027, embora ainda não tenha uma data de lançamento definida.

“A Capcom tem a sorte de ter encontrado esse ciclo que continua nos fornecendo os recursos financeiros para criar novos jogos da série Resident Evil e IPs completamente novas como Pragmata“, acrescentou o produtor ao comentar a relação entre os remakes e os investimentos em novos projetos.

Pragmata 2 “muito provavelmente” deve acontecer

Pragmata também pode se tornar uma das principais franquias da Capcom nos próximos anos. Em reportagem recente do Bloomberg, o executivo Yoshikazu Shimauchi afirmou que a probabilidade de uma sequência é alta — indicando que a companhia enxerga potencial para transformar a propriedade intelectual em uma fonte de receita de longo prazo.

“Shimauchi afirmou que a probabilidade de uma sequência é alta, aumentando a possibilidade de a Capcom desenvolver o título em outra franquia principal e uma fonte de receita a longo prazo”, diz a publicação. Embora Pragmata 2 ainda não tenha sido confirmado oficialmente, as declarações reforçam os planos da empresa para a série.

O primeiro Pragmata estreou com forte recepção comercial e crítica, ultrapassando 1 milhão de unidades vendidas em apenas dois dias. O título também figura entre os jogos mais bem avaliados da Capcom na Steam, fatores que podem contribuir para a continuidade da franquia.

Com Resident Evil, Monster Hunter e Devil May Cry entre seus principais ativos, a publisher japonesa busca ampliar seu portfólio de propriedades intelectuais bem-sucedidas — e Pragmata pode ser uma das próximas a alcançar esse patamar.

Resident Evil e Pragmata ajudaram a Capcom a obter lucros expressivos no último trimestre

Entre abril e junho de 2026, a Capcom registrou vendas líquidas de ¥70,41 bilhões (US$ 430 milhões), crescimento anual de 54,7%, enquanto o lucro operacional avançou 66,9%, chegando a ¥41,05 bilhões (US$ 250 milhões).

Segundo a companhia, Resident Evil Requiem ultrapassou 8 milhões de unidades vendidas, enquanto Pragmata superou a marca de 2,5 milhões de cópias comercializadas mundialmente. Ao todo, a empresa vendeu 23,81 milhões de jogos durante o período.

“Isso incluiu as vendas da nova IP Pragmata, que ultrapassaram 2,5 milhões de unidades em todo o mundo após uma recepção positiva no lançamento”, afirmou a Capcom em seu relatório financeiro.

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Os textos acima não são de nossa autoria, são de sites de tecnologia que fornecem as matérias para consulta na internet.


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