Demissões no Xbox afetaram drasticamennte a Id Software e Obsidian
O Checkpoint desta terça (07) traz novos desdobramentos da maior reestruturação da história do Xbox. Segundo relatos, as demissões afetaram gravemente a equipe de programação da id Software e cortaram entre 60 e 70 desenvolvedores da Obsidian.
Em outras notícias, a IO Interactive, estúdio de Hitman e 007: First Light, também foi afetada pela reestruturação. Com isso, após o término da parceria de financiamento externo para o Project Fantasy com o Xbox, a empresa recuperou a propriedade total e seguirá desenvolvendo o projeto de forma independente.
Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta terça (07)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxel por mais um Checkpoint!
Obsidian e id Software foram afetadas pela reestruturação no Xbox

A reestruturação anunciada pela Microsoft continua revelando seus impactos na divisão Xbox. Segundo relatos, a Obsidian Entertainment demitiu entre 60 e 70 funcionários, enquanto a id Software também teria sido fortemente afetada — com a maior parte de sua equipe de programação desligada.
De acordo com relatos de ex-funcionários, os cortes atingiram diferentes áreas dos estúdios. “Após 21 anos na Obsidian Entertainment, minha jornada com o estúdio chegou ao fim”, escreveu o diretor de arte Daniel Alpert no LinkedIn, enquanto Scott Miller, fundador da 3D Realms, afirmou que “a maioria, senão todos, os programadores da id Software foram demitidos” durante a reestruturação promovida pela Microsoft.
Estúdio de 007 First Light também foi afetado, mas recuperou a posse de sua nova propriedade intelectual
Dear gaming community,
Following the end of our external finance partnership on Project Fantasy, IOI has regained full ownership of the project and our IP. We will continue to develop and fund it independently amongst our other projects. With this context, we had to find a new…
— IO Interactive (@IOInteractive) July 7, 2026
A reestruturação envolvendo o Xbox também impactou a IO Interactive, estúdio responsável por 007 First Light e a franquia Hitman. Após o encerramento de uma parceria de financiamento com a Microsoft, a desenvolvedora confirmou que recuperou a propriedade total e os direitos de publicação de Project Fantasy, seu novo RPG online.
Em carta aberta, a IO Interactive afirmou que continuará desenvolvendo o projeto de forma independente, apesar das mudanças internas, que incluem o fechamento do estúdio em Istambul e desligamentos de funcionários.
“Após o término da nossa parceria de financiamento externo para o Project Fantasy, a IOI recuperou a propriedade total do projeto e da nossa propriedade intelectual”, disse a empresa, acrescentando que segue “totalmente comprometida” com o desenvolvimento do novo universo criado pelo estúdio.
Tencent registra Honor of Kings: Ace e levanta rumores sobre versão do moba para PC

A Tencent registrou recentemente a marca Honor of Kings: Ace junto ao Escritório de Propriedade Intelectual da União Europeia (EUIPO), alimentando rumores sobre um novo projeto da franquia. Embora a empresa ainda não tenha feito um anúncio oficial, as informações indicam que o título pode ser uma versão para PC.
Até o momento, poucos detalhes foram revelados sobre o projeto. Os registros sugerem que Honor of Kings: Ace poderá ser um jogo voltado para PC, com foco em eSports e elementos de serviço contínuo. Enquanto a Tencent mantém silêncio sobre a iniciativa, a empresa também segue trabalhando em Honor of Kings: World, RPG de mundo aberto inspirado no universo da franquia que já está com pré-registro aberto para futuros testes.
Fundador da Arkane pergunta ao Xbox: “Quanto vale o estúdio para um amigo?”

O fundador da Arkane, Raphael Colantonio, chamou atenção nas redes sociais ao reagir com ironia à reestruturação do Xbox. Em resposta ao anúncio da CEO Asha Sharma, o desenvolvedor brincou ao perguntar quanto custaria comprar o estúdio: “Sobre a Arkane… quanto? Estou perguntando para um amigo”.
A publicação surgiu em meio às mudanças promovidas pela Microsoft, que ainda avalia o futuro da Arkane após a onda de demissões e reestruturações na divisão Xbox.
Embora o comentário tenha sido encarado como uma piada por muitos fãs, ele reacendeu discussões sobre o destino do estúdio, responsável por franquias como Dishonored e o futuro Marvel’s Blade, enquanto a empresa analisa “possíveis opções estratégicas” para a desenvolvedora.
Petição para Sony não “matar” mídia física de PlayStation já tem mais de 170 mil assinaturas

A petição “Don’t Kill the Disc” (“Não matem o disco”), criada para pedir que a Sony mantenha a produção de jogos físicos para PlayStation, ultrapassou a marca de 170 mil assinaturas. Até o momento, a empresa não comentou publicamente a mobilização, que ganhou força após o anúncio do fim da fabricação de discos para novos jogos a partir de 2028.
Criada pela rede canadense PNP Games, a campanha defende que os consumidores continuem tendo a opção de adquirir jogos em mídia física. “Um disco é um jogo real que você possui. Você pode emprestá-lo, revendê-lo, colecioná-lo ou passá-lo para seus filhos”, afirma a petição.
Enquanto a Sony mantém silêncio sobre o tema, a iniciativa segue recebendo apoio de jogadores e nomes da indústria preocupados com o futuro da preservação dos games.
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Os textos acima não são de nossa autoria, são de sites de tecnologia que fornecem as matérias para consulta na internet.
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