GTA V Enhanced agora roda em até 500 fps e Ray Tracing com nova tecnologia da Nvidia
Parece que Los Santos nunca esteve tão fluida no PC como atualmente. A Nvidia anunciou hoje (12) que Grand Theft Auto V Enhanced recebeu suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation (MFG), permitindo que o clássico da Rockstar alcance números impressionantes de desempenho.
Em placas de vídeo como a RTX 5090, GTA V Enhanced chega ao limite de 500 frames por segundo em resoluções como 4K e 2K com Ray Tracing, entregando uma experiência incrivelmente fluida para quem joga no PC com placas GeForce RTX mais recentes.
Essa atualização leva o título, que já recebeu melhorias gráficas como ray tracing e reflexos aprimorados, a um novo patamar visual e técnico antes do lançamento de GTA 6, que chega em maio de 2026.
O que muda com o DLSS 4 no GTA V Enhanced
O DLSS 4, aliado ao MFG, multiplica a taxa de quadros ao gerar “quadros extras” entre os originais, garantindo mais suavidade sem abrir mão da qualidade de imagem. A tecnologia da Nvidia é uma forma de fazer o jogo de 2013 parecer mais moderno que nunca, e sem perder o desempenho, como mostram os benchmarks.

O recurso funciona especialmente bem nas GPUs GeForce RTX 50 e RTX 40, com ganhos médios de até 3,9 vezes mais FPS em 4K e cerca de 3,1 vezes mais FPS em 1440p e 1080p — números suficientes para alcançar o teto do motor gráfico. Segundo a Nvidia, o ganho de performance é expressivo mesmo com todas as configurações no máximo e ray tracing ativado:
- 4K: até 3,9x mais FPS com DLSS 4 + MFG
- 1440p e 1080p: até 3,1x mais FPS
- Possibilidade de atingir 500 FPS em configurações ideais
- Suporte para RTX 50 e 40 Series, com Reflex para menor latência

GTA V está mais belo do que nunca na versão Enhanced
Além da performance turbinada, GTA V Enhanced trouxe uma série de melhorias que transformam a experiência de explorar Los Santos. O jogo conta com carregamentos muito mais rápidos graças ao uso de SSD e DirectStorage, além de suporte a áudio 3D com Dolby Atmos, que permite identificar sons com precisão — seja o ronco de um carro esportivo ou o barulho de um helicóptero passando sobre a cidade.
No quesito gráfico, a versão também Enhanced oferece novos modos com recursos avançados de ray tracing, como iluminação global e reflexos dinâmicos, além de sombras mais realistas. A atualização também mantém suporte ao AMD FSR, mas é com o DLSS 4 que a mágica realmente acontece, usando inteligência artificial para reconstruir imagens com mais nitidez e estabilidade entre os quadros.
Para quem joga no controle DualSense, a Rockstar também implementou suporte a gatilhos adaptáveis e feedback tátil, transmitindo sensações como o recuo das armas ou o impacto de dirigir sobre superfícies irregulares. Isso deixa a imersão ainda maior, especialmente em conjunto com o áudio tridimensional e os visuais de ponta.
GTA Online também foi beneficiado
O modo online de GTA V Enhanced continua sendo um universo vivo para até 30 jogadores, com acesso imediato a todas as expansões lançadas até hoje. Além disso, há melhorias de desempenho em veículos, novos sistemas de carreira criminal, eventos de carros e conteúdos exclusivos como as corridas e desafios da Hao’s Special Works.
Quem já possui a versão Legacy de GTA V e GTA Online no PC pode fazer o upgrade para a Enhanced gratuitamente. A nova versão inclui os conteúdos extras como novos veículos, melhorias na Hao’s Special Works e o sistema de Carreira do GTA Online.
Os jogadores também podem migrar todo o progresso da campanha single-player para a versão atualizada, tanto na Epic Store quanto na Steam. E quem não possui o game pode adquirir GTA V Enhanced por valores partindo de R$ 149,90 na Steam, com o pacote Great White Shark Card saindo por R$ 224,90.
Outros jogos também recebem DLSS 5
Vale ressaltar que GTA 5 não foi o único game a receber DLSS 4 mais novidades da linha GeForce. A Nvidia também anunciou que outros títulos estão recebendo suporte ao DLSS 4 com Multi Frame Generation:
- Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced — novo preset gráfico “Muito Alto”, modo Dark Rot e foto aprimorada, além de ganhos de performance ainda maiores com DLSS 4.
- Supraworld (lançamento em 15 de agosto) — suporte a DLSS 4, DLSS Frame Generation, Super Resolution e DLAA para quem busca o máximo de qualidade.
- Titan Quest II — melhorias de FPS e redução de latência com Reflex, além de DLAA e o novo modelo de IA do DLSS Super Resolution.
Abaixo, confira a lista com todos os jogos que já são compatíveis com a tecnologia Multi Frame Generation do DLSS 4, incluindo GTA 5 e Hellblade 2.
Jogos compatíveis com Multi Frame Generation do DLSS 4
Claro! Aqui está a lista em bullet points com todos os jogos que são compatíveis com Multi Frame Generation (MFG) conforme os dados que você enviou:
- 3D Mark (App)
- Alan Wake 2
- Avowed
- Black Myth: Wukong
- Brickadia
- Clair Obscur: Expedition 33
- Cyberpunk 2077
- Deadzone: Rogue
- Death Relives
- Delta Force: Black Hawk Down Campaign
- DOOM: The Dark Ages
- Dragonkin: The Banished
- Empyreal
- Enlisted
- Enotria: The Last Song
- Epic Games’ Twinmotion-UE (App)
- Eternal Strands
- Everspace 2
- EXFIL
- F1 25
- FBC: Firebreak
- FragPunk
- Grand Theft Auto V Enhanced
- Half-Life 2 RTX Demo
- Senua’s Saga: Hellblade II Enhanced
- Hogwarts Legacy
- Indiana Jones and the Great Circle
- Infinity Nikki
- Killing Floor 3
- Marvel Rivals
- Marvel’s Spider-Man 2
- Mecha BREAK
- MechWarrior 5: Clans
- NARAKA: BLADEPOINT
- New World: Aeternum
- No More Room In Hell 2
- NVIDIA RTX Remix (App)
- Portal with RTX
- REMATCH
- RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
- RuneScape: Dragonwilds
- Spirit of the North 2
- Splitgate 2
- Star Wars Outlaws
- Steel Seed
- Stellar Blade
- Still Wakes The Deep
- STORROR Parkour Pro
- Strinova
- Supraworld
- THE FINALS
- The First Descendant
- The Last of Us Part II Remastered
- Titan Quest II
- Torque Drift 2
- War Thunder
- Warhammer 40,000: Darktide
- Where Winds Meet
- Wild Assault
- Wreckfest 2
- WUCHANG: Fallen Feathers
O que é e como funciona o DLSS 4?
O Deep Learning Super Sampling 4 é a mais recente evolução da tecnologia de upscaling da Nvidia. Ele combina três recursos principais: Super Resolution (aumenta a resolução com qualidade), Ray Reconstruction (melhora detalhes de luz e sombra em cenas ray traced) e Multi Frame Generation (cria quadros adicionais usando IA).
No caso do MFG, a novidade é capaz de gerar até três quadros artificiais para cada quadro renderizado, resultando em saltos gigantes de FPS. Ao aplicar esse tipo de recurso em títulos veteranos como GTA V, a Nvidia mostra que tecnologias de IA podem revitalizar jogos antigos — o que também aconteceu com Half-Life 2.
Para a comunidade, isso significa não só gráficos melhores, mas também uma longevidade maior para seus games favoritos, sem exigir que eles sejam totalmente refeitos. E aí, qual jogo você gostaria de ver recebendo tecnologias RTX? Comente nas redes sociais do Voxel e TecMundo!
Os textos acima não são de nossa autoria, são de sites de tecnologia que fornecem as matérias para consulta na internet.
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